閻奕格經濟學 目錄 第 1 1-2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 章 Mr.M |
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每個人都只看到自己想看的,沒人願意看到事實的全部。──凱撒
你想看見世界的真相嗎?
Blue Monday,請看Mr.M的〈閻奕格經濟學〉。
〈閻奕格經濟學.第五章〉 苦/甜
■Diminishing Marginal Utility(邊際效用遞減)
聖代(Sundae,水果冰淇淋)特賣!
原價,100扣扣!特價,買一送一!
等於打五折!為什麼不直接打五折?
因為,我不想用50扣扣賣掉第一球。第一球可能要賣80扣扣。
還有,你也不想用80扣扣買第二球。第二球可能只值20扣扣。
第一球的價值和第二球不同。
第一球聖代給人的滿足感是從無到有,
第二球聖代給人的滿足感是從有到多,
第三球聖代給人的,恐怕不是滿足感了,而是飽足感。
第四球聖代給人的,恐怕不是飽足感了,而是厭惡感。
第五球聖代……大胃王比賽?否則有誰要吃,有誰要花錢吃?
從滿足到厭惡,每一球聖代的價值感漸漸減少,因為它邊際效用遞減(Diminishing Marginal Utility)。
消費者的滿足感打折,商品的價格就跟著打折。這沒問題。
第一球特價80扣扣,第二球再特價成20扣扣。這沒問題。
問題在哪裡?
第一球熱量100大卡,第二球,有打折嗎?
你的滿足感會邊際效用遞減,熱量不會!熱量不打折!
你的味蕾背叛了體脂肪!
問題來了,你的滿足感在邊際效用遞減中,該怎麼解決?
既然熱量一樣,就要讓第二球的滿足感跟第一球差不多。
可行的方法是,第一球香草,第二球巧克力;
或者,晚點吃第二球,晚到你忘了第一球的滿足感。
人的感覺會邊際效用遞減,我們可以避免,也可以利用。
好的,就慢慢享用,避免它的邊際效用遞減。
壞的,就一次解決,利用它的邊際效用遞減。
譬如有三顆壞牙,與其一次拔一顆、一次拔一顆、一次拔一顆,你要痛三次,
不如三顆一次拔,長痛不如短痛,痛一次。
你的痛苦也會邊際效用遞減。
以格格為例:
格格爆出了壞消息,她要返美;
格格又爆出了壞消息,她睡不著;
格格又爆出了壞消息,她喉嚨受傷。
我們的心揪了三次……
藝人有時候出了壞消息,會順勢再爆另一個壞消息。
兩個壞消息同時引爆,至少會產生一個好消息:焦點模糊了,破壞力小了。
兩顆或三顆炸彈同時引爆,破壞力差不了多少。
至於好消息,以格格為例:
格格爆出了好消息,她要放假了;
格格又爆出了好消息,她要出席頒獎典禮;
格格又爆出了好消息,她在頒獎典禮上還有表演!
我們足足高興了三次!
三顆炸彈分次引爆,威力就是三倍!
□homework
因為聖誕,所以說聖代?
如果預期就這樣結束了本章的homework,那就和事實有了落差。
……老梗也會邊際效用遞減,就直接進主題吧。
和邊際效用遞減相似的,有一個80/20法則(Pareto principle)。
最初的80/20法則說的是:
80%的財富掌握在20 %的人身上。
最新的80/20法則說的是:
如果吃一百口聖代能得到一百分滿足,
那麼前二十口聖代已佔去八十分滿足。
再延伸到考試:
如果讀一百分鐘可以考一百分,
那麼花二十分鐘就能考八十分。
現在,問題來了,人生有限,就好比只有這一百分鐘,你要怎麼規畫?
花一百分鐘考一個一百分?
還是二十分鐘國文、二十分鐘英文、二十分鐘數學、二十分鐘歷史、二十分鐘地理?
五個八十分,不就比單一個一百分強?
那麼,格格的音樂考個八十分就好?
其它的時間,追其它的?
譬如經濟學?
參考答案請參見〈閻奕格經濟學.第十章〉。
附圖:史上最美麗的經濟學統計圖(五)
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