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每個人都只看到自己想看的,沒人願意看到事實的全部。──凱撒

你想看見世界的真相嗎?

Blue Monday,請看Mr.M的〈閻奕格經濟學〉。

 

〈閻奕格經濟學.第五章〉  苦/甜

 

■Diminishing Marginal Utility(邊際效用遞減)

 

聖代(Sundae,水果冰淇淋)特賣!

原價,100扣扣!特價,買一送一!

等於打五折!為什麼不直接打五折?

 

因為,我不想用50扣扣賣掉第一球。第一球可能要賣80扣扣。

還有,你也不想用80扣扣買第二球。第二球可能只值20扣扣。

第一球的價值和第二球不同。

 

第一球聖代給人的滿足感是從無到有,

第二球聖代給人的滿足感是從有到多,

第三球聖代給人的,恐怕不是滿足感了,而是飽足感。

第四球聖代給人的,恐怕不是飽足感了,而是厭惡感。

第五球聖代……大胃王比賽?否則有誰要吃,有誰要花錢吃?

從滿足到厭惡,每一球聖代的價值感漸漸減少,因為它邊際效用遞減(Diminishing Marginal Utility)。

 

消費者的滿足感打折,商品的價格就跟著打折。這沒問題。

第一球特價80扣扣,第二球再特價成20扣扣。這沒問題。

問題在哪裡?

第一球熱量100大卡,第二球,有打折嗎?

你的滿足感會邊際效用遞減,熱量不會!熱量不打折!

你的味蕾背叛了體脂肪!

 

問題來了,你的滿足感在邊際效用遞減中,該怎麼解決?

既然熱量一樣,就要讓第二球的滿足感跟第一球差不多。

可行的方法是,第一球香草,第二球巧克力;

或者,晚點吃第二球,晚到你忘了第一球的滿足感。

 

人的感覺會邊際效用遞減,我們可以避免,也可以利用。

好的,就慢慢享用,避免它的邊際效用遞減。

壞的,就一次解決,利用它的邊際效用遞減。

譬如有三顆壞牙,與其一次拔一顆、一次拔一顆、一次拔一顆,你要痛三次,

不如三顆一次拔,長痛不如短痛,痛一次。

你的痛苦也會邊際效用遞減。

 

以格格為例:

格格爆出了壞消息,她要返美;

格格又爆出了壞消息,她睡不著;

格格又爆出了壞消息,她喉嚨受傷。

我們的心揪了三次……

 

藝人有時候出了壞消息,會順勢再爆另一個壞消息。

兩個壞消息同時引爆,至少會產生一個好消息:焦點模糊了,破壞力小了。

兩顆或三顆炸彈同時引爆,破壞力差不了多少。

 

至於好消息,以格格為例:

格格爆出了好消息,她要放假了;

格格又爆出了好消息,她要出席頒獎典禮;

格格又爆出了好消息,她在頒獎典禮上還有表演!

我們足足高興了三次!

三顆炸彈分次引爆,威力就是三倍!

 

□homework

 

因為聖誕,所以說聖代?

 

如果預期就這樣結束了本章的homework,那就和事實有了落差。

 

……老梗也會邊際效用遞減,就直接進主題吧。

 

和邊際效用遞減相似的,有一個80/20法則(Pareto principle)。

 

最初的80/20法則說的是:

80%的財富掌握在20 %的人身上。

 

最新的80/20法則說的是:

如果吃一百口聖代能得到一百分滿足,

那麼前二十口聖代已佔去八十分滿足。

 

再延伸到考試:

如果讀一百分鐘可以考一百分,

那麼花二十分鐘就能考八十分。

 

現在,問題來了,人生有限,就好比只有這一百分鐘,你要怎麼規畫?

花一百分鐘考一個一百分?

還是二十分鐘國文、二十分鐘英文、二十分鐘數學、二十分鐘歷史、二十分鐘地理?

五個八十分,不就比單一個一百分強?

那麼,格格的音樂考個八十分就好?

其它的時間,追其它的?

譬如經濟學?

 

參考答案請參見〈閻奕格經濟學.第十章〉。

 

附圖:史上最美麗的經濟學統計圖(五) 

──〈閻奕格經濟學〉共十一章,每周一發表,敬請持續支持──

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